免费小说 > 网游小说 > 怪物来了 > 第75章 重生归来,爆氪十亿

“老狗,后面!”

  

  听到老战友的呼声,正在与邪祟厮杀的老狗毫不犹豫切换黑甲蛇形态,头也不回地甩尾将身后袭来的黑潮邪祟抽飞。

  

  随后又果断切回人形态,从空间行囊中取出匕首,反握后刺向前方。

  

  伴随一声尖锐鸣叫声,老狗身前的蠕虫被利刃穿透,无力垂下后化作黑雾飞向老狗与他的战友。

  

  这时一只魔蚤从身侧袭来,老狗手中的匕首快速切换至灵能枪械后扣动扳机,顿时枪械上烙印的纹路从末端点亮蔓延枪身。

  

  轰!

  

  枪口迸发光芒,袭来的魔蚤被子弹贯穿身体,在空中炸裂开来。

  

  这一套动作行云流水,将袭来的三只黑潮邪祟击杀。

  

  “砍刀,我要回血。”

  

  “来了。”

  

  前方大量邪祟袭来,被称为砍刀的老兵来到老兵身前,用卡输出的方式抵挡攻势的同时继续输出。

  

  这时不远处丢来一瓶红色药水,老狗纵身跃起后接住药水,拧开盖子后灌入口中饮下。

  

  体力快速恢复的同时,老狗抬头看向远处持斧宛如战神般所向披靡的老团长,心中升起羡慕情绪。

  

  但这股情绪很快被心底升起的战意压制,他的目光快速扫过四周,随后朝左侧不远处的一名战友呼喊道:

  

  “水娃,2点钟方向。”

  

  正在战斗中的水娃听闻,手中的战刃瞬间切换为灵能枪械,头也不抬的朝着老狗提示的方向轰出一枪,顿时袭来的一道漆黑色身影在空中爆裂,化作数道黑雾分别飞向组队模式下的所有成员。

  

  默契配合下,老狗带领的老兵团在邪祟群中越战越猛,战斗情绪也是跟随战斗烈度不断攀升。

  

  这一切,身处幕后的祁胜都看在眼里。

  

  两天前,他发放了1227个游戏资格。

  

  其中有27个名额是额外发放,给了黎铁的27位老战友。

  

  事实证明,这群老兵没有让他失望。

  

  进入游戏的这两天来,老兵团只干两件事。

  

  上线,跟着黎铁冲锋陷阵,和黑潮邪祟正面厮杀,全程斗志昂扬,热血澎湃。

  

  下线,在聊天群一起破口大骂月蚀族设定的复活冷却机制,等复活冷却结束,骂声熄火,上线继续杀邪祟。

  

  他们就像是一台台无休运转的机器,除了复活冷却时间,不是在战斗就是在去往战斗的路上。

  

  根据指引统计的数据,无论是实力成长速度,还是击杀邪祟的效率,这群老兵都要比普通玩家强上五倍有余。

  

  才两天时间,这群老兵就已经研究出一套小队战术,掌握各种命魂特性能力的搭配使用,以及武器的快速切换使用,杀邪祟的效率惊人。

  

  可以发现,这群老兵已经彻底沉迷游戏。

  

  而让他们沉迷的原因有三点。

  

  首先是身体残缺部位的修复,让他们有了再世为人的体验。

  

  那是一种久违的感觉,如同孩童时期得到最心爱的玩具,这不仅仅是身体上修复,更是心灵上的一次重生。

  

  其次是与邪祟战斗时带来的情绪,默契配合下他们感觉自己仿佛回到了当年一起训练成长的年少岁月。

  

  最后是等级提升带来的属性增幅反馈,令他们无比着迷。

  

  现实中这群老兵都是基因战士,曾拥有过强大的体魄,但随着身体衰老等各种后遗症不断涌现,时常需要忍受肉体层面痛楚,随着年龄增长身体上的问题越来越多。

  

  属性增幅带来的身体素质强化,让他们找回了巅峰状态,也对进一步的强化有了期待。

  

  尤其是有老团长黎铁这个榜样在前面,他们也都想拥有这般超越世俗般的力量。

  

  虽然这只是一款游戏,但他们都已经做好了在这款游戏中肆意挥洒最后热情的准备,直至终老。

  

  游戏养老,这个网络上的调侃梗却是老兵团成员内心的真实想法。

  

  相比较灰暗的现实世界,这款游戏带给他们的是一种焕然新生的体验。

  

  热情、激情、友情……曾经丢失的东西,都回来了。

  

  唯一令老兵团成员难以接受的只有一件事,那就是他们眼里最脑残的游戏设定“复活冷却”。

  

  每次回归现实,都是煎熬般的痛苦。

  

  就像是从色彩绚丽的世界,忽然回到了阴暗黑白的世界,强烈的反差也是老年团在群聊里破口大骂月蚀族的主要原因。

  

  事实上这个问题不仅是老年团,论坛上也有大批玩家吐槽过。

  

  认为这个设定严重影响了游戏体验,是一种饥饿营销的恶劣手段。

  

  但祁胜暂时没有想过解决这个问题。

  

  倒不是无法解决,而是解决需要耗费额外祭力。

  

  玩家血肉重塑的过程本质上是“帝冢村”这个领域节点的规则特性,10点祭力消耗是驱动这一规则特性运转的启动能量,后续的重塑过程会由规则推动完成。

  

  想要加快重塑过程,就得额外消耗祭力。

  

  且这个过程是强行推动规则加速,需要消耗的祭力会是正常复活的30倍。

  

  也就是说,死亡后强行复活需要消耗300点祭力,且消耗会受到玩家自身实力影响。

  

  实力越强,强行复活的消耗就越高。

  

  这对现阶段的玩家而言是一笔十分昂贵的支出,普通玩家难以承受。

  

  祁胜也不愿意玩家将前期十分宝贵的祭力耗费在快速冷却上,更希望玩家将祭力消耗在自身实力的提升上。

  

  这也是他没有开放“快速复活”功能给玩家的原因。

  

  毕竟真可能会有玩家会选择以这种浪费的方式缩短冷却时间,这笔消耗完全就是浪费。

  

  至于是否会开放这个功能。

  

  或许未来玩家实力足够强大,一小时产出的祭力收益足够覆盖快速复活冷却带来的损失时,他会考虑开放给玩家。

  

  没有过多关注老年团的热情战斗,祁胜的视线在这时转向其他萌新玩家视角。

  

  这一批招募的玩家开局就是黑潮肆虐阶段,选择的成长方式也与前几批玩家不同。

  

  他们没有选择挖矿,而是直面黑潮。

  

  相比较老玩家的无双割草模式,萌新玩家选择的是捡漏模式。

  

  此时又是一轮冲锋的开始。

  

  冲锋的规模大概在800人左右,其中有四分之三是老玩家。

  

  他们在冲出帝冢村后切换怪物形态,与黑潮展开正面碰撞,而萌新玩家则是跟在队伍后面,寻找落单的邪祟合力击杀。

  

  期间语音频道也是无比热闹:

  

  “这群老玩家也太猛了,杀邪祟跟砍瓜切菜似的,我们合力才能勉强杀死一只邪祟,累死我了。”

  

  “看看人家,十多米长的大蛇,翻滚起来地动山摇,再看看我自己,一米小蛇,这体积差距也太大了吧,好羡慕啊。”

  

  “卧槽,骨火形态好帅,好想知道释放掌控墨焰是什么感觉,希望能尽快镶嵌骨火命魂。”

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